Apple und Mercedes-Benz gehen Kooperation ein
Apple und Mercedes-Benz machen gemeinsame Sache: Durch die Integration von Apples "Spatial Audio"-Technologie sollen so Autos zum Konzertsaal werden.
Der US-Technikkonzern Apple und der deutsche Autobauer Mercedes-Benz gehen eine gemeinsame Kooperation ein. Das haben beide Unternehmen am vergangenen Wochenende bekanntgegeben. Dabei wird Apple Musics "Spatial Audio" mit Dolby-Atmos-UnterstΓΌtzung zukΓΌnftig fΓΌr ein hochwertiges Klangerlebnis in Oberklassemodellen des Autoherstellers sorgen.
β3D Audio revolutioniert die Art und Weise, wie KΓΌnstler:innen Musik produzieren und Fans Musik hΓΆren [β¦]. Gemeinsam mit Mercedes-Benz haben wir jetzt noch mehr MΓΆglichkeiten, unseren Abonnent:innen auf der ganzen Welt ein vΓΆllig neues Musikerlebnis zu bieten", erklΓ€rt Oliver Schusser, der VizeprΓ€sident von Apple Music hierzu.
Auch Markus SchΓ€fer, Chief Technology Officer der Mercedes-Benz Group AG, zeigt sich von der bislang weltweit einmaligen Zusammenarbeit ΓΌberzeugt:
"Wir sind stolz darauf, dass unsere Fahrzeuge die ersten Nicht-Apple GerΓ€te sein werden, die ΓΌber immersives 3D Audio mit Dolby Atmos verfΓΌgen. Dieses reibungslose Erlebnis zeigt, wie In-Car-Entertainment durch die perfekte Integration von Hard- und Software ein ganz neues Niveau erreichen kann."
In Zukunft sollen weitere Modelle hinzukommen
Apple Music mit 3D Audio ist dabei vollstΓ€ndig in das MBUX-Infotainmentsystem in den Mercedes-Maybach Modellen EQS und EQS SUV sowie EQE und S-Klasse integriert.
Autofahrer, die bereits Apple Music abonniert haben, erhalten dadurch sofortigen Zugriff auf eine laut Apple immer grΓΆΓer werdende Anzahl an Songs und Alben in 3D Audio. DarΓΌber hinaus wird es eigens fΓΌr das Autofahren erstellte Playlists wie zum Beispiel "Driving in 3D Audio" geben.
Auch wurde bereits angekΓΌndigt, dass weitere Automodelle in naher Zukunft auf 3D Audio zugreifen kΓΆnnen. Eine genaue Modellliste sowie einen konkreten Erscheinungszeitraum nannten beide Unternehmen indes noch nicht.
Was ist "Spatial Audio"?
"Spatial Audio" wurde bereits im September 2020 mit iOS 14 eingefΓΌhrt. Die Technologie erzeugt einen virtuellen 3D-Surround-Soundeffekt, der den HΓΆrern ein "Mittendrin"-Erlebnis vermitteln soll, als wΓΌrden sie sich im Aufnahmestudio oder einem Konzertsaal befinden.
Um diesen Eindruck vermitteln zu kΓΆnnen, mΓΌssen die Tracks jedoch speziell angepasst und in mehreren KanΓ€len abgemischt werden, weshalb nicht jeder der ΓΌber 100 Millionen Songs in Apples Streamingdienst "Apple Music" die Funktion von Haus aus unterstΓΌtzt. Die Bibliothek mit "Spatial Audio"-Titeln wΓ€chst aber permanent und es kommen immer neue Tracks hinzu.