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Computerspielpreis: "Witch It" ist bestes deutsches Spiel


Deutscher Computerspielpreis
"Witch It" als bestes deutsches Spiel ausgezeichnet

Von dpa
Aktualisiert am 11.04.2018Lesedauer: 1 Min.
Verleihung des Deutschen Computerspielpreises: Markus Söder (links) überreichte den Preis an die Entwickler von "Witch it".Vergrößern des BildesVerleihung des Deutschen Computerspielpreises: Markus Söder (links) überreichte den Preis an die Entwickler von "Witch it". (Quelle: Tobias Hase/dpa-bilder)
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Die Jury des Deutschen Computerspielpreises hat das Multiplayer-Spiel "Witch It" als "bestes deutsches Spiel" ausgezeichnet. Auch in den Kategorien "bestes Internationales Multiplayer-Spiel" und "bestes Jugendspiel" gewann das digitale Versteckspiel.

Das Game Studio "Barrel Roll Games" aus Hamburg räumte mit "Witch It" bei der Verleihung in München gleich dreifach ab: Auch in den Kategorien "bestes Internationales Multiplayer-Spiel" und "bestes Jugendspiel" gewann das digitale Versteckspiel. Darin jagen Jäger Hexen; die Hexen tarnen sich als Gegenstände. Zu welchem Team sie gehören, suchen sich Spieler selbst aus. Über insgesamt 185 000 Euro dürfen sich die Hamburger Spielentwickler freuen, die eineinhalb Jahre an dem Spiel gearbeitet haben.

Söder: Computerspiele sind Zukunftsbranche

Söder betonte den Stellenwert der Computerspiel-Industrie auch für den Wirtschaftsstandort München. "Das ist eine der Zukunftsbranchen schlechthin", sagte er. "Was da an Leistungsfähigkeit und Kreativität hintersteckt, ist enorm." Es sei wichtig, dass man positiver über die Branche rede.

Die spielbegeisterte Staatsministerin für Digitales, Dorothee Bär (CSU), war nur digital anwesend und lobte in einem vorab produzierten Video die Kreativität und das technologische Knowhow der Branche.

Auch "Assasin's Creed Origins" ausgezeichnet

Als "bestes Kinderspiel" wurde "Monkey Swag" und als "bestes internationales Spiel" das Action-Adventure-Spiel "Assassin's Creed Origins" ausgezeichnet. Verliehen wird der Preis durch das Bundesministerium für digitale Infrastruktur und dem Game-Verband der deutschen Computerspiele-Branche.

Verwendete Quellen
  • Nachrichtenagentur dpa
  • Eigene Recherche
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