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Raubkopieren bringen PC-Spiele in die Krise


Schaden durch Raubkopierer
Illegale Kopien bringen PC-Spiele in die Krise

Medienagentur Plassma / vb

Aktualisiert am 06.09.2021Lesedauer: 1 Min.
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Crysis wurde von der Kritik hoch gelobt. Der Ego-Shooter der Frankfurter Spieleschmiede Crytek war Titelstory in mehr als 60 Fachmagazinen und erhielt durchschnittlich 91 von 100 Wertungspunkten. Kein Wunder, dass Crysis zu den hoch gehandelten PC-Spielen des vergangenen Herbstes gehörte. Man konnte davon ausgehen, dass die mit 16 Millionen Euro teuerste Game-Produktion Deutschlands ein voller Erfolg wird. Die Realität sieht aber anders aus: Weltweit konnten Publisher Electronic Arts und Crytek bisher nur eine Million Exemplare absetzen. Rockstars aktueller Action-Blockbuster GTA 4 für die Next-Gen-Konsolen Xbox 360 und PS3 brachte es innerhalb von 24 Stunden zu 3,6 Millionen Verkäufen weltweit. Warum verkaufen sich PC-Titel trotz hoher Wertungen und großen Werbe-Budget also schlechter als Konsolen-Games?

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PC-Spiele in der Krise

Zehn Raubkopien pro Spiel

Ärger mit Bioshock und Mass Effect

Vorteil für Konsolen?

und Titan Quest ebenfalls betroffen

Fazit

Ebenso wie bei Musik und Filmen sind Raubkopien auch im Games-Bereich ein nicht zu unterschätzendes Problem. Hochklassige PC-Spiele wie Crysis können aber nur entwickelt werden, wenn damit entsprechende Gewinne für Folgeprodukte eingespielt werden. Ansonsten droht der Spiele-Plattform PC der Verlust spannender, gut gemachter Games. Und auch renommierte Entwickler müssen um ihre Arbeit bangen. Mangelndes Unrechtsbewusstsein bei Internet-Usern ist ein Problem, mit dem mittlerweile alle Entertainment-Branchen schwer zu kämpfen haben.

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